যান - Go

যাওয়া একটি প্রাচীন বোর্ড গেমের ইংরেজি নাম called যাওয়া (碁) বা আমি যাই (囲 碁) ইন জাপানি, wéiqí (圍棋 / 围棋) ইন চাইনিজ এবং বদুক (바둑) ইন কোরিয়ান.

গেমটির উদ্ভব ঘটেছিল চীন কমপক্ষে বসন্ত এবং শরতের সময়কালের (খ্রিস্টপূর্ব B 77১- )78।) শুরুর দিকে এবং 700০০ খ্রিস্টাব্দে কোরিয়া এবং জাপান উভয়ই পৌঁছেছিল। এটি এখনও সবচেয়ে জনপ্রিয় পূর্ব এশিয়াবিশেষত চীন, জাপান, তাইওয়ান এবং দক্ষিণ কোরিয়া, তবে এটি 19 শতকে পশ্চিমে প্রবর্তিত হয়েছিল এবং এখন এটি সারা বিশ্ব জুড়ে খেলা হয়। কয়েক হাজার ডলারে পুরষ্কার সহ পেশাদার খেলোয়াড় এবং টুর্নামেন্ট রয়েছে। এশিয়াতে, কিছু পেশাদার পেশাদার বাছাই করা মিডিয়া তারকাদের যে কোনও জায়গায় দেওয়া হয় এমন ধরণের প্রশংসা পায়।

একটি উইকি বলা আছে সেন্সির লাইব্রেরি অনেকের সাথে গেমটি উত্সর্গীকৃত নতুনদের জন্য পৃষ্ঠাগুলি এবং অন্যান্য অনেক সংস্থানগুলিতে লিঙ্ক।

মাইকেল রেডমন্ড ছিলেন প্রথম পশ্চিমা (আমেরিকান) যিনি পেশাদার গোতে শীর্ষে (9 ডান) র‌্যাঙ্কে পৌঁছেছেন। তার ইউটিউব চ্যানেল, টিভি যান, গেম সম্পর্কে অনেক ভিডিও আছে। ২০১m সালে গো প্লেয়ারদের মধ্যে রেডমন্ড অত্যন্ত সুপরিচিত হয়েছিলেন যখন তিনি বিশ্বজুড়ে সরাসরি টেলিভিশন প্রচারিত একটি দুর্দান্ত ধারাবাহিক গেমের জন্য ইংরেজি ভাষার ভাষ্যকার হিসাবে কাজ করেছিলেন। একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম বলা হয় আলফাগো পাঁচজনের মধ্যে চারটি খেলায় শীর্ষস্থানীয় মানব পেশাদারদের মধ্যে একটিকে পরাজিত করুন। এটি প্রথম সম্পূর্ণ দ্ব্যর্থহীন বিক্ষোভ যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সেই স্তরে খেলতে পারে এবং এটি অনেকের কাছেই অবাক হয়েছিল। সেখানে একটি ডকুমেন্টারি মুভি প্রোগ্রামটির বিকাশ সম্পর্কে, এই সিরিজের গেমগুলির সমাপ্তি।

কমপক্ষে অর্ধ ডজন অন্যান্য ইউটিউব চ্যানেল, অনেক ওয়েব সাইট, ফেসবুক এবং রেডডিতে আলোচনার গ্রুপ এবং ওয়েব ফোরামের মতো রয়েছে 19x19 সালে জীবন.

বোঝা

একটি খেলা চলছে

গো এর নিয়মগুলি বেশ সহজ, সম্ভবত চেকারদের মতো জটিল। তবে কৌশল ও কৌশল উভয়ই ভাল খেলছেন - দাবা যতটা কঠিন, তত যুক্তিযুক্ত কিছুটা বেশি।

গেমটির উদ্ভব চিনে হয়েছিল, তবে এটি জাপানের মাধ্যমে পশ্চিমের কাছে প্রবর্তিত হয়েছিল, তাই বেশিরভাগ ইংরেজী স্পিকাররা খেলাটি এবং ইন-গেমের পরিভাষার জন্য জাপানি নাম ব্যবহার করে names সিঙ্গাপুর এবং মালয়েশিয়ায় ইংরাজী স্পিকাররা চাইনিজ পদ ব্যবহার করে কারণ এই অঞ্চলটি চীনা অভিবাসীরা নিয়ে এসেছিল। এই নিবন্ধটি জাপানি থেকে প্রাপ্ত শব্দগুলি ব্যবহার করে।

এই বিভাগটি নিয়ম এবং স্কোরিংয়ের মৌলিক বিষয়গুলি বর্ণনা করে এবং কৌশল এবং কৌশলগুলির একটি ভূমিকা দেয়। বিভিন্ন দেশের নিয়ম, স্কোরিং পদ্ধতি এবং র‌্যাঙ্কিং প্লেয়ারদের জন্য সিস্টেমগুলির কিছুটা আলাদা সেট রয়েছে তবে সেগুলি মূলত একই রকম।

সর্বাধিক ব্যবহৃত বোর্ডের আকার 19 বাই 19 লাইন, তবে 13x13 বা 9x9 এছাড়াও ব্যবহৃত হয়।

বিধি

প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতি ঘুরে বোর্ডে একটি করে পাথর রাখে; টুকরোগুলি লাইনের ছেদগুলিতে স্থাপন করা হয়, দাবাটির মতো স্কোয়ারের ভিতরে নয়। টুকরোগুলি কখনই চলাচল করে না, যদিও সেগুলি ক্যাপচার এবং বোর্ড থেকে সরিয়ে নেওয়া যেতে পারে। কোনও পাথর রেখে কোনও লাভ করার কোনও সুযোগ না থাকলে কোনও খেলোয়াড় তার পালা পেরিয়ে যেতে পারে এবং উভয় খেলোয়াড় পর পর উত্তীর্ণ হলে গেমটি শেষ হয়।

মূল ধারণাটি দক্ষতার সাথে পাথর স্থাপন করা যাতে প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করা যায়। এটি থেকে একেবারে আলাদা দাবা বা জিয়াংকি যেখানে লক্ষ্য হল রাজা / জেনারেলকে ক্যাপচার করা। একটি প্রবাদ বলেছেন দাবা একটি যুদ্ধ; গো এক যুদ্ধ, এবং অন্য দর্শন দাবি গো কথাবার্তা। অন্য কোথাও কোনও সুবিধার পরিবর্তে বোর্ডের একটি অঞ্চলে কিছু ছেড়ে দেওয়া খুব সাধারণ বিষয় এবং এ জাতীয় বিষয়ে তীব্র রায় দেওয়া এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা শক্তিশালী খেলোয়াড়কে পরিণত করে।

আগে এবং পরে

একদল পাথর থাকলে কোন স্বাধীনতা নেই (খালি ছেদগুলির সংযোগগুলি), তবে এটি বন্দী এবং এর পাথরগুলি বোর্ড থেকে সরিয়ে নেওয়া হয়েছে। ডায়াগ্রামের "পূর্বে" অংশটি একটি কালো গ্রুপ দেখায় আতারি; এ-তে একটি সাদা পদক্ষেপ এটির একমাত্র স্বাধীনতা গ্রহণ করবে এবং গোষ্ঠীটিকে হত্যা করবে। "পরে" অংশটি সেই সাদা পদক্ষেপের ফলাফল দেখায়। এ-তে একটি কালো পদক্ষেপ (অন্তত স্বল্পমেয়াদে) ক্যাপচারটি আটকাতে পারে। খেলোয়াড়ের পক্ষে এ-তে খেলাই ভাল ধারণা কিনা বোর্ডের বাকি অংশের উপর নির্ভর করে, প্রধানত কাছের অন্যান্য পাথরের উপর। এটি মোটামুটি সাধারণ নীতির একটি উদাহরণ; যদি কোনও পদক্ষেপ উভয় খেলোয়াড়ের পক্ষে ভাল হয়, তবে এটি (বা কাছের কিছু) সম্ভবত প্রতিপক্ষের পক্ষেও ভাল।

যদি কোনও গোষ্ঠীর এখনও স্বাধীনতা থাকে তবে তারা স্পষ্টতই মরতে বাধ্য হয়, তবে প্রতিপক্ষের চারপাশের প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করার দরকার নেই; পাথরগুলি খেলা শেষ হওয়া অবধি স্থানে থাকে এবং তারপরে অপসারণ করা হয়। যদি কোনও খেলোয়াড় তার পাথর মারা গেছে এই ধারণাটি গ্রহণ না করে, তবে সমস্যাটি সমাধান না হওয়া পর্যন্ত খেলা চালিয়ে যেতে হবে।

সাদা বেঁচে আছে

সাথে একটি গ্রুপ দুটি চোখ হত্যা করা যায় না। ছবিতে, কালোটিকে হত্যা করার জন্য কালোদের দুটি গ্রুপে খেলতে হবে। তিনি বা তিনি উভয়ই এক পালাতে খেলতে পারবেন না এবং ক্রমাগত মোড়গুলিতে খেলতে পারবেন না কারণ প্রথম পদক্ষেপটি হবে আত্মহত্যা।

সাধারণভাবে এর অর্থ হ'ল উভয় পক্ষই বেশ কয়েকটি খালি পয়েন্ট আবদ্ধ করে এবং মোটামুটি সুসংযুক্ত থাকে যে কোনও গ্রুপ বেঁচে থাকতে পারে; আরও কয়েকটি পাথর দিয়ে এটি প্রায় সর্বদা দুটি চোখের সাথে একটি সম্পূর্ণ সংযুক্ত গ্রুপ গঠন করতে পারে। অন্যদিকে, শক্তিশালী খেলোয়াড়রা কখনও কখনও চোখ এবং সংযোগগুলি দৃ are় হওয়ার আগে এই জাতীয় গোষ্ঠীগুলিকে হত্যা করতে পরিচালিত করে। এছাড়াও, তারা প্রায়শই এমন নাটকগুলি খুঁজে পায় যা তাদের লাভ দেয় যখন প্রতিপক্ষ শক্তিশালী পদক্ষেপগুলি খেলতে বাধ্য হয়। দুর্বল গোষ্ঠীগুলির তীরে দাঁড়ানোর জন্য অনেকগুলি পদক্ষেপ নষ্ট করা গেমটি হারানোর বিভিন্ন উপায়গুলির মধ্যে একটি, তবে তারপরে খুব বেশি মরে যেতে দেওয়া হয় বা খুব রক্ষণশীলতার সাথে খেলতে হয় তাই আপনার কোনও দুর্বল গোষ্ঠী নেই তবে খুব বেশি অঞ্চল নেই।

নিয়মের আরও সাধারণ সেটগুলির অধীনে, আত্মঘাতী পদক্ষেপগুলি নিষিদ্ধ করা হয়েছে; কোনও খেলোয়াড় এমন কোনও জায়গায় খেলতে না পারে যা প্রতিপক্ষের পাথর দ্বারা ঘিরে তার পাথর ফেলে রাখে, যদি না এটি বিরোধী কিছু পাথরকে ক্যাপচার করে। তবে নিউজিল্যান্ড বা তাইওয়ানের নিয়মে কিছু আত্মঘাতী পদক্ষেপের অনুমতি রয়েছে।

যদি হোয়াইট সবেমাত্র নিয়ে গেছে, তবে ব্ল্যাক এখন নিতে পারে না

একটি পরিস্থিতি বলা হয় কো প্রায়শই উত্থিত হয়; দেখে মনে হচ্ছে যে একজন খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের পাথরগুলির মধ্যে একটি নিয়ে যেতে পারে, অন্যটি ক্যাপচারিং পাথর নিয়ে উত্তর দিতে পারে, প্রথম খেলোয়াড় আবারও নিতে পারে এবং অনির্দিষ্টকালের জন্যও। তবে এ জাতীয় অসীম পুনরাবৃত্তি প্রতিরোধের একটি বিধি রয়েছে; যখন একজন খেলোয়াড় কো নেয়, অন্যটি হয় পরবর্তী পদক্ষেপে এটি আবার নেওয়ার অনুমতি নেই। কো যদি গুরুত্বপূর্ণ হয় তবে অন্য খেলোয়াড় একটি খুঁজে বের করার চেষ্টা করবে কো হুমকি, কোনও পদক্ষেপ প্রতিপক্ষ বিনা ব্যয়ে উপেক্ষা করতে পারে না ignore প্রতিপক্ষ যদি হুমকির জবাব দেয়, তবে কো আবার নিয়ে যাবে। প্রতিপক্ষ যদি হুমকি উপেক্ষা করে কো-র সমাধান করে, তবে কোয়ের ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ অন্য কোথাও পাওয়ার জন্য হুমকির প্রতিবাদ করুন।

কো মারামারি কো বহুবার হাত বদল করে কয়েক ডজন চাল চলতে পারে এবং পুরো বোর্ড জুড়ে উভয় খেলোয়াড়ই হুমকির সাথে জড়িত থাকতে পারে। কখনও কখনও তারা কোনও গেমের ফলাফল সিদ্ধান্ত নিতে পারে, যেহেতু একটি গোষ্ঠীর জীবন কোনও কোয়ের ফলাফলের উপর নির্ভর করে এবং কোনও হুমকি উপেক্ষা করা ব্যয়বহুল হতে পারে। কো সম্পর্কিত বিভিন্ন দক্ষতা - কো লড়াই শুরু করতে বা এড়াতে হবে কিনা তা বিচার করা, কো হুমকি সন্ধান করা, একটির উত্তর দেওয়া হবে কি না তা সিদ্ধান্ত নেওয়া, কো-হুমকি প্রতিপক্ষ যেভাবে ব্যবহার করতে পারে তা এড়িয়ে চলেন না, এমন পদক্ষেপ তৈরি করবেন না যা আপনার নিজের হুমকির অপসারণ করবে, ইত্যাদি। - শক্তিশালী খেলার জন্য প্রয়োজন।

কৌশল এবং কৌশল

যাওয়ার সাথে জড়িত কৌশলটি বেশ জটিল। প্রতিটি প্লেয়ারকে এক সাথে বেশ কয়েকটি ব্যালেন্স হ্রাস করার চেষ্টা করতে হবে: নেওয়ার মধ্যে এলাকা অবিলম্বে এবং আপ বিল্ডিং প্রভাব পরবর্তীতে ব্যবহারের জন্য, সুরক্ষার জন্য একে অপরের কাছে পাথর রাখা এবং আরও সম্ভাব্য অঞ্চলগুলির জন্য এগুলি ছড়িয়ে দেওয়া এবং প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করা এবং তার নিজের গঠন তৈরির মধ্যে। তৈরির ধারণা ভাল আকৃতি আপনার পাথরগুলির সাথে গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত উদ্বোধনী এবং মাঝের খেলায়। প্রায়শই সেরা নাটকগুলি বহুমুখী; একটি পাথর একটি গোষ্ঠী শক্তিশালী করতে পারে, এর আঞ্চলিক দাবি প্রসারিত করতে পারে এবং ভাল আকৃতি তৈরি করতে পারে, অন্য কোনওটি আপনার উভয়কে প্রসারিত করতে পারে ময়ো (আঞ্চলিক কাঠামো) এবং আক্রমণের হুমকি দেয়।

কোনও খেলোয়াড় গেমের প্রথম দিকে যে বিষয়গুলি বিবেচনা করে সেগুলির মধ্যে অন্যতম ফুসকি (পুরো বোর্ড খোলার ধরণ), জোসকি (একক কোণে নিদর্শন) এবং কীভাবে সেগুলি ইন্টারঅ্যাক্ট করে। বেশিরভাগ জোসকি কিছুটা কম বা কম ভারসাম্যপূর্ণ ব্যবসায় দেয়; সম্ভবত উভয় খেলোয়াড়ই বোর্ডের বিভিন্ন প্রান্ত বরাবর শালীন আকৃতি এবং সম্ভাব্য অঞ্চল পান, বা একটি কোণায় অঞ্চল পেয়ে যায় যখন অন্যটি কেন্দ্রের দিকে প্রভাব পায়। সাধারণত, যদিও এর সাথে জড়িত পছন্দগুলি রয়েছে; বোর্ডের বাকী অংশ বিবেচনা করে আপনি কোন জোসিকি ক্রম চান?

দাবাড়ের মতো, মিডল গেমের জিনিসগুলি আরও জটিল হয়ে ওঠে এবং তীব্র লড়াই হতে পারে। গভীর পড়া (এগিয়ে অনেক নাটক খুঁজছেন) পরবর্তী নাটক চয়ন করার প্রয়োজন হতে পারে। শেষ গেমের অংশগুলি নিয়মিত এবং সুপরিচিত সূত্র প্রয়োগ করে মোকাবিলা করা যেতে পারে তবে অন্যদের যথেষ্ট পড়া এবং বিচারের প্রয়োজন।

প্রায়শই প্রশ্ন সময় এবং চলনের ক্রম গুরুত্বপূর্ণ. প্রবাদটি বড় পদক্ষেপের আগে জরুরী পদক্ষেপ moves কিছু সাহায্য করে কিন্তু একটি সম্পূর্ণ উত্তর থেকে দূরে। বোর্ডের বিভিন্ন অঞ্চলে সাধারণত বেশ কয়েকটি যুক্তিসঙ্গত-দৃষ্টিভঙ্গি চলতে পারে তবে এখন আপনি কোনটি খেলবেন? যা চলবে প্রেরিত (প্রতিপক্ষের অবশ্যই উত্তর দিতে হবে বা কমপক্ষে উত্তর দেওয়া উচিত, সুতরাং আপনি উদ্যোগটি ধরে রাখুন) এবং যা রয়েছে গেট (প্রতিদ্বন্দ্বী কম-বেশি নিরাপদে আপনার পদক্ষেপকে উপেক্ষা করে অন্য কোথাও একটি পদক্ষেপ নিয়ে উদ্যোগ নিতে পারে)?

আপনি কখন করা উচিত টেনুকি, অন্য কোথাও কোনও গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য জোসেকি ক্রম বা লড়াই ছেড়ে দিন? আপনি যদি টেনুকি করেন তবে আপনি কী প্রেরিত পাঠিয়ে লাভ করতে পারবেন যাতে আপনি সেখানে কিছু না হারিয়ে মূল পরিস্থিতিতে ফিরে আসতে পারেন? যদি তা না হয় তবে বাণিজ্য বন্ধ কি সার্থক? যদি প্রতিপক্ষ একটি বৃহত অঞ্চল তৈরি করছে, আপনি কি কেবল তা উপেক্ষা করে অন্য কোথাও একটি বৃহত্তর তৈরি করতে পারবেন? আপনার উচিত আক্রমণ সম্ভাব্য শত্রু অঞ্চল? বা করতে পারেন হ্রাস এর আকার, আপনার নিজের অঞ্চলটি প্রসারিত করার সময়?

অনেকটা ঘুরে বেড়ায় এর আশেপাশে জীবন এবং মৃত্যু পাথরের দল। সর্বাধিক গো সমস্যা (tsumego) সমাধানকারীকে হয় কোনও গ্রুপকে হত্যা করতে বা কোনও ব্যক্তিকে বাঁচিয়ে রাখার উপায় খুঁজতে বলুন। একই রকম প্রশ্নগুলি নিয়মিত আসল নাটকে দেখা দেয়। প্রায়শই আপনার এটি সন্ধান করা প্রয়োজন গুরুত্বপূর্ণ বিষয় একটি দল এবং সেখানে খেলতে; অন্যান্য ক্ষেত্রে আপনার একটি চতুর পদক্ষেপ প্রয়োজন (টেসুজি).

এ-তে ক্যাপচারিং রেস (সেমাই) প্রতিটি রঙের এক বা একাধিক গ্রুপ বিপদে রয়েছে এবং প্রতিটি খেলোয়াড় কমপক্ষে একটি শত্রু দলকে হত্যা করার চেষ্টা করে। ফলাফলটি নির্ভর করে মূলত কতটির উপর স্বাধীনতা (খালি পয়েন্টের সংযোগ) প্রতিটি গ্রুপের রয়েছে, যদিও বিভিন্ন কৌশলগত বিবরণ জিনিসকে জটিল করে তুলতে পারে। একটি শত্রু গ্রুপ ক্যাপচার আপনার গ্রুপগুলির মধ্যে একটিকে শক্তিশালী করবে এবং প্রায়শই এটি আপনার গোষ্ঠীটিকে পুরোপুরি নিরাপদ করে তোলে।

প্রায়শই সংযোগ গ্রুপ বা কাটা প্রতিপক্ষের সংযোগগুলি গুরুত্বপূর্ণ। সেমাইয়ে, কোনও সংযুক্ত গ্রুপের জয়ের পক্ষে পর্যাপ্ত পরিমাণে স্বাধীনতা থাকতে পারে যখন এর কোনও অংশই একা টিকে থাকবে না। অন্য একটি সাধারণ উদাহরণে, একটি চোখের সাথে দুটি গ্রুপ উভয়ই মারা যাবে তবে সংযুক্ত তারা একটি অদ্বিতীয় দ্বি-চোখের দল গঠন করে।

স্কোরিং

স্কোরিংয়ের দুটি প্রধান সিস্টেম রয়েছে; অঞ্চল স্কোরিং চীন এবং তাইওয়ান ব্যবহার করা হয়, যখন অঞ্চল স্কোরিং জাপান এবং দক্ষিণ কোরিয়ায় ব্যবহৃত হয়, এবং পশ্চিমা দেশগুলিতেও সাধারণ স্কোরিং সিস্টেম। উভয় সিস্টেমে মৃত পাথর স্কোর করার আগে সরিয়ে ফেলা হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় তার খালি পাথর দ্বারা ঘেরা প্রতিটি খালি জায়গার জন্য একটি পয়েন্ট অর্জন করে। ক্ষেত্রের স্কোর করার পরে আপনি খেলোয়াড়ের বোর্ডে থাকা পাথরের সংখ্যা যুক্ত করুন, যখন অঞ্চল স্কোর করার সময় আপনি প্রতিপক্ষের হাতে ধরা পাথরের সংখ্যা বিয়োগ করুন। উভয় সিস্টেমে, সাদা পরে কিছু অতিরিক্ত পয়েন্ট কল হয় কোমি প্রথম খেলায় কৃষ্ণবিধির জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য (সাধারণত অঞ্চল স্কোরিংয়ের 7.5 পয়েন্ট, অঞ্চল স্কোরিংয়ের 6.5) এবং কোমি জয়ের পরে উচ্চতর স্কোর প্লেয়ার। দুটি স্কোরিং সিস্টেমের ফলাফলের ক্ষেত্রে খুব কমই ফল হয় এবং খেলোয়াড়রা সাধারণত কোনও বড় সমস্যা ছাড়াই তাদের মধ্যে স্যুইচ করতে সক্ষম হয়।

seki

একটি পরিস্থিতি বলা হয় seki উত্থিত হতে পারে, যার মধ্যে বোর্ডের কোনও নির্দিষ্ট অঞ্চলে যে কেউ প্রথমে যায় সে লড়াইটি হেরে যায়। ভুলত্রুটি বাদ দিয়ে উভয় খেলোয়াড়ই সেখানে খেলা থেকে বিরত থাকবে এবং পাথরগুলি খেলার শেষভাগে বোর্ডে থাকবে।

বিরল ক্ষেত্রে, এটি এমন পরিস্থিতি তৈরি করতে পারে যেখানে অঞ্চল স্কোরিং এবং টেরিটরি স্কোরিং বিভিন্ন ফলাফল দেয়। অঞ্চলটিতে স্কিরি করা কোনও সেকি উভয় পক্ষের পক্ষে গণনা করা যায় না কারণ সেখানে কোনও অঞ্চল বা গণনা করার জন্য পাথর নেই, তবে ক্ষেত্রের প্রতিটি স্কোর স্কোর করে তার সেখানের পাথরগুলিতে বোর্ডে তার পাথর গণনা করে। যদি দুই খেলোয়াড়ের সিকিতে বিভিন্ন সংখ্যক পাথর থাকে তবে একজন প্লেয়ার এটির মাধ্যমে লাভ করে। উদাহরণস্বরূপ, সেকিতে সাদা আরও দশটি পাথর রয়েছে, তাই ঘনিষ্ঠ খেলায় তিনি টেরিটরির স্কোরিংয়ে হেরে যেতে পারেন তবে এলাকা স্কোরিংয়ের সাথে জয়লাভ করতে পারেন।

র‌্যাঙ্ক এবং প্রতিবন্ধকতা

গো আছে একটি র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম ব্যবহৃত হিসাবে অনুরূপ কারাতে। জাপানি পদগুলি যা ইংরেজীতে গৃহীত হয়েছে তা ব্যবহার করে, আরম্ভকারীরা 30 এর কাছাকাছি থেকে শুরু করে কিউ এবং 1 কিউ পর্যন্ত তাদের পথে কাজ করুন। পরের স্তরটি 1 ড্যান বা shodan (মার্শাল আর্টে ব্ল্যাক বেল্ট) এবং অপেশাদার র‌্যাঙ্কগুলি 6 বা 7 ড্যান্স অবধি উপরে অবিরত থাকে। চীনা সমতুল্য হয় জি কিউ এবং দুয়ান ড্যান জন্য। পেশাদারদের 1 থেকে 9 ড্যানের আলাদা র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম রয়েছে।

অনলাইন আলোচনায়, অপেশাদার র‌্যাঙ্কগুলি উদাহরণস্বরূপ, 6 কে বা 5 ডি হিসাবে লেখা হয়, উদাহরণস্বরূপ, 3 পি হিসাবে দেখানো হয়। "Sdk" এবং "ddk" হিসাবে সংক্ষিপ্তসার রেঞ্জগুলি, একক-অঙ্কের কিউ এবং ডাবল-ডিজিটের কিউ হিসাবেও সাধারণ।

অন্যান্য বোর্ডের অন্যান্য খেলাগুলির মতো নয়, গো এর একটি রয়েছে কার্যকর এবং নিয়মিত ব্যবহৃত হ্যান্ডিক্যাপ সিস্টেম যা উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক শক্তির খেলোয়াড়দের একটি আকর্ষণীয় গেম খেলতে দেয়। প্রায় সমান শক্তির খেলোয়াড়দের জন্য বোর্ড প্রথমে খালি, প্রথমে কালো খেলায় এবং সাদা কোমি পায়; ক্রমাগত গেমগুলিতে তারা বিকল্প রঙ করতে পারে।

যখন শক্তিগুলি অসম হয় শক্তিশালী খেলোয়াড় সর্বদা সাদা খেলা করে, কিছু কালো পাথর বোর্ডে রাখা হয় খেলার আগে কালোকে একটি সুবিধা দেওয়া শুরু করার আগে, সাদা নাটকগুলি শুরু হয় এবং কোমি অর্ধ পয়েন্ট যা ড্র গেমগুলি অসম্ভব করে তোলে তবে অন্যথায় ফলাফলকে প্রভাবিত করে না । পাথরের সংখ্যা র‌্যাঙ্কের পার্থক্যের ভিত্তিতে; উদাহরণস্বরূপ, 1 কে প্লেয়ার একটি 7 কে ছয়টি পাথর দেবে। এটি বরং ভালভাবে কাজ করে, কমপক্ষে প্রায় ছয়টি পাথর পর্যন্ত প্রতিবন্ধীদের জন্য। এমনকি একটি খেলায় (কোনও প্রতিবন্ধকতা নেই) শক্তিশালী খেলোয়াড় বিরক্ত হতে পারে এবং দুর্বলকে অভিভূত করতে পারে। প্রতিবন্ধকতার সাথে, শক্তিশালী খেলোয়াড়টি এখনও প্রায়শই বেশি বেশি জয় পেতে পারে তবে সাধারণত এটি করতে বেশ কঠোর পরিশ্রম করতে হবে এবং দুর্বল খেলোয়াড় সম্ভবত কিছু গেম জিততে পারে।

শক্তি পরিসীমা বিরাট। একজন 9-কিউ খেলোয়াড় একটি শিক্ষানবিশকে 13 টি পাথর দিতে পারে এবং সহজেই জয়ের আশা করতে পারে, তবে সে 1-ড্যান শৌখিন (শোডান) থেকে 9 টি পাথর নেয়। অনেক ক্লাব এবং প্রায় সমস্ত অনলাইন সার্ভারে এমন প্লেয়ার থাকবে যা শোডানকে 3 বা ততোধিক পাথর দেয় এবং একজন পেশাদার খেলোয়াড় তাকে কমপক্ষে 6 দিতে পারে।

গন্তব্য

পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে খেলাটি সম্পর্কে সংবাদপত্রের কলাম এবং টিভি শোগুলি প্রচলিত, প্রায় প্রতিটি শহরে কমপক্ষে একটি ক্লাব রয়েছে, যেমন অনেক স্কুল এবং বেশিরভাগ বিশ্ববিদ্যালয় রয়েছে এবং পার্কে লোকেরা খেলা দেখা মাঝারিভাবে দেখা যায়। দর্শনার্থীদের খেলতে সাধারণত স্বাগত জানানো হয় এবং কিছু জায়গায় বিদেশী খেলোয়াড় একটি "নৃত্যের ভালুক" হিসাবে যথেষ্ট মনোযোগ আকর্ষণ করতে পারে। (এটি কতটা ভাল নাচায় তা নয়; আশ্চর্যজনক বিষয়টি এটি একেবারে নাচতে পারে))

  • সেনসিস লাইব্রেরিতে স্থানীয় গো সংস্থা এবং এর তালিকা রয়েছে খেলার জায়গা প্রতিটি মহাদেশে।
  • বাদুক ক্লাব নামে একটি সাইট আছে ক্লাব দেখাচ্ছে মানচিত্র; আমেরিকা ও ইউরোপের পক্ষে এটি বেশ ভাল, তবে অন্য কোথাও কেবল কয়েকটি জায়গার তালিকা রয়েছে।
  • উ কিংইউয়ান গেম অফ গো ক্লাব (会馆 围棋 会馆). বিংশ শতাব্দীর সেরা খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন হলেন একজন চীনা যিনি তাঁর জীবনের বেশিরভাগ সময় জাপানে ছিলেন এবং পশ্চিমে তাঁর জাপানি নামে পরিচিত, গো সেগেন। এটি একটি চীনা জাদুঘর যা তার চীনা নামের সাথে এবং তার শহরে অবস্থিত। এটি একটি স্থানীয় ক্লাবও হোস্ট করে। দেখা ফুঝো # কর বিস্তারিত জানার জন্য.
  • সাংহাই পার্ক. খেলোয়াড়দের প্রায়শই জিং'আন পার্ক (বেশিরভাগ দক্ষিণপূর্ব কোণে) এবং ফক্সিং পার্ক (ফরাসী পার্ক), বিশেষত সাপ্তাহিক ছুটির দিনে পাওয়া যায়।
  • চাইনিজ গো সংগ্রহশালা (博物馆 围棋 博物馆) (হাংঝু). যাওয়ার সম্পর্কে একটি বিস্তৃত যাদুঘর। জাদুঘরটি চীন দাবা ইনস্টিটিউটের হ্যাংজু শাখা পরিচালনা করে। চীনা এবং ইংরেজি উভয় ক্ষেত্রেই তথ্য উপলব্ধ।
  • গো যাদুঘর (লুয়াং). একটি নিবেদিত প্লেয়ার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত এবং সংযুক্ত একটি ব্যক্তিগত জাদুঘর। তিনি একই শহরে একটি সংস্থাও প্রতিষ্ঠা করেছিলেন যা সিরামিক পাথর সহ গো সরঞ্জাম উত্পাদন করে।

গেমটির জন্য জাপানের দুটি সমিতি রয়েছে নিহোঁ কি'ইন এবং কানসাই কি'ইন (কেবলমাত্র জাপানি ওয়েবসাইট)। উভয়েরই সরঞ্জামের দোকান এবং খেলার বা অধ্যয়নের জন্য অনেক জায়গার লিঙ্ক।

শিখুন

অনেক পেশাদার এবং কিছু শক্তিশালী অপেশাদার পাঠ দেয়। দুর্বল খেলোয়াড়রা প্রায়শই গেমের অংশ হিসাবে শক্তিশালী ব্যক্তিদের কাছ থেকে কিছু সহায়তা পান তবে আপনি যদি নিবিড় প্রশিক্ষণ চান তবে আপনাকে সাধারণত এটির জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে।

এখানে অনেক অনলাইন সার্ভার গেমটি খেলার জন্য এবং শিক্ষকরা তাদের বেশিরভাগের উপর পাঠদান করেন। শক্তিশালী খেলোয়াড়দের মধ্যে কেবল অন্য লোকের পাঠ এবং / অথবা গেমগুলি পর্যবেক্ষণ করাও শিক্ষামূলক হতে পারে এবং এটি বিনামূল্যে। যেমন সার্ভার আছে খেলতে কালো জীবন-মৃত্যুর সমস্যার জন্য বা জোসকি ফার্ম খোলার জন্য

সেখানে গো-প্লে প্রোগ্রাম বেশিরভাগ কম্পিউটার এবং স্মার্টফোনগুলির জন্য, এবং বেশিরভাগই কেবল তাদের বিরুদ্ধে খেলতে বা কোনও খেলা খেলার পরে বিশ্লেষণ করতে তাদের ব্যবহার করে শিক্ষক হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কিছু দৃ inte় প্রতিদ্বন্দ্বী হিসাবে অভিনয় করে যারা ইন্টারেক্টিভভাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে যারা গেমের সময় আপনার জন্য চালগুলিও প্রস্তাব করে; এই ধরণের সর্বাধিক পরিচিত প্রোগ্রাম লিজি। ড্যান প্লেয়ারকে নির্দেশ দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ভাল খেলার সময় এই প্রোগ্রামগুলি দ্রুত চালিত করার জন্য আপনার মোটামুটি শক্তিশালী গ্রাফিক্স প্রসেসরের প্রয়োজন; এনভিডিয়া সর্বাধিক ব্যবহৃত ব্র্যান্ড।

দ্য মই টিচিংয়ে যাও এমন একটি সাইট ছিল যেখানে কোনও স্তরের লোকেরা গেম পর্যালোচনা করতে পারে; উদাহরণস্বরূপ, কোনও 1 ডি প্লেয়ার কিউ খেলোয়াড়দের জন্য পর্যালোচনা করতে পারে এবং তার গেমগুলি উচ্চ ডান খেলোয়াড়দের দ্বারা পর্যালোচনা করতে পারে। এটি আর পর্যালোচনা করছে না, তবে 10,000 টিরও বেশি পর্যালোচনার সংরক্ষণাগারটি এখনও অনলাইনে রয়েছে এবং বিভিন্ন উপায়ে অনুসন্ধানযোগ্য; উদাহরণস্বরূপ আপনি পর্যালোচনাগুলি দেখতে পারেন যেখানে প্লেয়ারগুলি আপনার স্তরের কাছাকাছি রয়েছে, বা পেশাদারদের দ্বারা করা পর্যালোচনাগুলি। কিসিডো গো সার্ভারে রয়েছে কেজিএস টিচিং মই যা এখনও সক্রিয় তবে আর্কাইভের কম পর্যালোচনা রয়েছে।

সেন্সির লাইব্রেরির সাথে অনেকের লিঙ্ক রয়েছে প্রো গেমস মন্তব্য.

কোরিয়ার জন্য স্কুল রয়েছে insei, পেশাদার খেলোয়াড় হওয়ার প্রার্থী; বেশিরভাগ ভ্রমণকারীরা এগুলিতে অংশ নিতে পারেন না কারণ তারা আপনাকে স্বীকার করার আগেই আপনাকে ইতিমধ্যে হাই ড্যান অপেশাদার হতে হবে। তবে ওয়েব অনুসন্ধান সেই স্কুলগুলিতে ওয়েস্টার্নদের দ্বারা ব্লগ তৈরি করতে পারে এবং কিছু আকর্ষণীয় পাঠ্য তৈরি করে।

কেনা

তারা আসার চেয়ে ইউনজি আরও ভাল বোর্ডে পাথর ফেলেছে

সস্তার সস্তা সেটে চাইনিজ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে ইউনজি এক ঝুড়িতে ভাঁজ করা প্লাস্টিকের বোর্ড সহ উইকার ঝুড়িতে পাথর (একপাশে সমতল) এগুলি যে কোনও একটিতে পাওয়া যাবে চিনাটাউন পৃথিবীতে, প্রায়শই 25 ডলারের নিচে থাকে। চীনে, সাধারণত ডিপার্টমেন্ট স্টোরগুলির স্পোর্টস বিভাগে তাদের সন্ধান করুন। এগুলি ভ্রমণের পক্ষে ভাল কারণ বোর্ড ভারী বা ভারী নয় এবং নরম বাটিগুলি উভয় পাথরকে রক্ষা করতে এবং ছোটখাটো আপত্তি সহ্য করার ক্ষেত্রে কাঠের বাটিগুলির থেকে ভাল।

পরিবর্তে কুরুচিপূর্ণ প্লাস্টিকের বাক্সগুলিতে ছোট ছোট পাথর সহ চীনে বিক্রি হওয়া সত্যিকারের সস্তা সেটগুলি ভাল কেনা নয়; তারা একটি আলাদা গেমের উদ্দেশ্যে তৈরি হয় (গোমোকু জাপানি ভাষায় বা ইংরেজিতে পাঁচ-সারি-তে) এবং 19x19 এর চেয়ে 15x15 বোর্ড থাকে যা গো এর পক্ষে মানক।

চীনতে, অনেক শহরে পাওয়া পাখি এবং ফুলের বাজারগুলি প্রায়শই ভাল সরঞ্জামগুলির সন্ধানের জন্য সেরা জায়গা। পশ্চিমে, গেমগুলিতে বিশেষीकृत স্টোরগুলিতে প্রায়শই কিছু গো সরঞ্জাম থাকে; চাইনিজ বা কোরিয়ান আমদানির দোকানগুলিতে এটি স্টক করার বিষয়ে কম নিশ্চিত তবে তারা যদি এটি করে তবে প্রায়শই আকর্ষণীয় আইটেম থাকে।

সেনসিস লাইব্রেরির তালিকা রয়েছে কেনার জায়গা সরঞ্জাম বিশ্বব্যাপী। তারা অনেক অনলাইন বিক্রেতাকে অন্তর্ভুক্ত।

  • ইউনান ওয়েইকি কারখানা (ওয়েবসাইট প্রায় সব চীনা) (বাইরে অবস্থিত কুনমিং). এই সংস্থাটির নির্মাতারা ইউনজি পাথর এবং সেগুলি জাপানি ধাঁচের দ্বি-উত্তেজক পাথরও তৈরি করে। 100 ডলারের নিচে থেকে কয়েক হাজার পর্যন্ত দামে বিভিন্ন গ্রেড রয়েছে; আরও ব্যয়বহুলগুলি কাঠের কাঠের বাক্সগুলিতে দুর্দান্ত কাঠের বাটি নিয়ে আসে। তাদের বোর্ডও রয়েছে। তাদের শীর্ষ-লাইন পণ্যগুলি যথেষ্ট পরিমাণে ঠিক যে মাও রানী এলিজাবেথকে একটি সেট উপস্থাপন করেছিলেন।
  • 1 কুনমিং পাখি ও ফুলের বাজার. ইউনান ওয়েইকি কারখানার অনেকগুলি পণ্য আরও সুবিধাজনক স্থানে।
  • 2 ডালি. এই প্রাকৃতিক শহর ইউনান ট্যুরিস্ট ট্রেইল মার্বেল জন্য বিখ্যাত, তাই মার্বেল জন্য চীনা নাম ডালি শি, ডালি পাথর। গো পাথর, বাটি, বোর্ড এবং সম্পূর্ণ সেট সহ বিস্তৃত মার্বেল সামগ্রী উপলব্ধ। কিছু খেলোয়াড় এগুলিকে বেশ পছন্দ করে তবে অন্যরা তাদেরকে বরং ক্লঙ্কি এবং অবহেলিত মনে করে। তারা অবশ্যই একটি অস্বাভাবিক স্মৃতিচিহ্ন তৈরি করে, যদিও তারা অসুবিধায় ভারী।
  • 3 উয়াই পর্বত. এটি চীনের একটি প্রাকৃতিক দৃশ্য ফুজিয়ান প্রদেশ, উপর ইউনেস্কোর বিশ্ব itতিহ্য তালিকা। নিকটবর্তী শহরে গো বাটি সহ অনেকগুলি সূক্ষ্ম কাঠের হস্তশিল্পের দোকান রয়েছে। প্লেইনগুলি এক সেট 20 ডলারের নিচে এবং জাপান বা পশ্চিমে ১০০ ডলার বা তার বেশি দামে বিক্রি করা বাটিগুলির সাথে কম-বেশি অভিন্ন দেখায়। আরও ব্যয়বহুলগুলি গাছের শিকড় থেকে উত্কীর্ণ এবং গিঁটের একটি সুন্দর ধরণ রয়েছে। তবে যথেষ্ট পরিমাণে বড় বাটি পেতে সতর্কতা অবলম্বন করুন; এর মধ্যে অনেকগুলি মাঝারি ধরণের ঘন পাথরের পুরো সেট ধারণ করবে না।
  • 4 জিঙ্গদেহেন. এই শহরে জিয়াংসি প্রদেশ চিনের চীনামাটির অন্যতম বিখ্যাত উত্পাদক। পণ্য সিরামিক গো পাথর অন্তর্ভুক্ত; এগুলি মোটামুটি সস্তা তবে সেন্সির লাইব্রেরিতে তাদের সম্পর্কে মন্তব্য করা একমাত্র খেলোয়াড় তাদের খুব বেশি পছন্দ করে নি।
  • পাথর. এগুলির নাম তাইওয়ানিয়ান মিলিয়নেয়ার ইন চ্যাং কি এর নামে করা হয়েছে যারা এই গেমটি সম্পর্কে অনুরাগী ছিলেন এবং প্রচারের জন্য এটি একটি ফাউন্ডেশনকে তহবিল দিয়েছিলেন। কিছুটা নরম প্লাস্টিকের আচ্ছাদিত ভারী ধাতব কেন্দ্র দিয়ে পাথরগুলি বড়; কিছু খেলোয়াড় তাদের পছন্দ করে এবং অন্যরা তাদের ঘৃণা করে। এগুলি বিশেষ বাটিতে আসে যা "ইং গণনা" (এক ধরণের অঞ্চল স্কোরিং) সহজ করে তোলে। তারা সাধারণ তাইওয়ান, অন্য কোথাও কম, এবং কম দামে।
  • ডেইসো জাপান. এটি একটি বৃহত শৃঙ্খলা (জাপানে 3000 এর বেশি স্টোর, অন্য কোথাও 1500 এর বেশি), বেশিরভাগই কম-মাঝারি দামের গৃহস্থালীর পণ্যগুলির জন্য; একে "জাপানি ডলারের দোকান" বলা হয়েছে। তাদের জুড়ে অনেক স্টোর রয়েছে দক্ষিণ - পূর্ব এশিয়া, বেশিরভাগ বড় মলে এবং এর মধ্যে কয়েকটি গো সরঞ্জাম নিয়ে থাকে।
  • কুরোকি গোইশি, 8491 হিরাইওয়া, হুগা সিটি, মিয়াজাকি প্রিফেকচার, 81-982-54-2531. একটি জাপানি সংস্থা যা বোর্ড, বাটি এবং স্লেট এবং ক্ল্যামশেল পাথর তৈরি করে। অবস্থিত হিউগা, বাতা পাথরের চিরাচরিত উত্স। সস্তা নয়, তবে সেন্সির লাইব্রেরিতে পর্যালোচনাগুলি খুব ইতিবাচক।
  • জাপানে দ্বিতীয় হাত জাপানিরা সাধারণত ব্যবহৃত জিনিস কেনা পছন্দ করেন না, তাই তাদের "পুনর্ব্যবহারের দোকানগুলির" দামগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই ভাল। সেন্সির লাইব্রেরি আলোচনায় উল্লেখ রয়েছে মাছি বাজার একটি ভাল উত্স হিসাবে কিয়োটোতে।
  • ফিলিপাইনে দ্বিতীয় হাত। অনেকগুলি "জাপান উদ্বৃত্ত" স্টোর রয়েছে, মূলত গৃহস্থালীর পণ্য বিক্রি করে; তাদের কাছে খুব কমই গো সরঞ্জাম রয়েছে এবং তাদের যা আছে তা না হয় উচ্চমানের এবং না ভাল অবস্থানে থাকে তবে কয়েকটি আসল দর কষাকষি রয়েছে।
.তিহ্যবাহী জাপানি বোর্ড

উচ্চ-শেষ সরঞ্জামগুলি বেশ ব্যয়বহুল হতে পারে; সত্যিই সূক্ষ্ম সেটের জন্য - cm সেন্টিমিটার পুরু একটি টেবিল বোর্ড, traditionalতিহ্যবাহী উপকরণগুলিতে জাপানি পাথর (সাদা রঙের জন্য ক্ল্যামশেল, কালো রঙের স্লেট) এবং উচ্চ-গ্রেডের বাটি - মোটটি প্রায় at 1000 এর কাছাকাছি হবে কিসিডো, জাপানে অবস্থিত একটি অনলাইন বিক্রেতা। চিত্রিত হিসাবে পূর্ণ আকারের বোর্ডগুলি 1200 ডলার এবং তার বেশি।

জাপানি বোর্ডগুলির জন্য চিরাচরিত কাঠ, কেয়া, হ'ল একটি প্রজাতি থেকে, ধীরে ধীরে বর্ধমান গাছ যা গো বোর্ডগুলি তৈরি করতে যথেষ্ট বড় হওয়ার জন্য কয়েকশো বছর সময় প্রয়োজন এবং এটি একটি সুরক্ষিত প্রজাতি হওয়ার পক্ষে বিরল। কেয়া তাই অত্যন্ত স্বল্প সরবরাহে থাকে এবং কেয়া বোর্ডগুলি রয়েছে অবিশ্বাস্যভাবে ব্যয়বহুল, প্রায় $ 1000 থেকে 20,000 ডলারেরও বেশি। বেশিরভাগ ভ্রমণকারীদের কায়া বোর্ড পাওয়ার একমাত্র প্রত্যাশা জাপানের একটি ফ্লাই মার্কেটে ভাগ্যবান প্রাপ্তি।

কিছু বিক্রেতারা এতে বোর্ড অফার করেন শিন কেয়া, যা আক্ষরিকভাবে 'নতুন কেয়া' হিসাবে অনুবাদ করে। এটি ভাল বিপণনের সাথে সত্যই স্রোস; একটি শিন কায়া বোর্ড একটি ভাল ক্রয় হতে পারে, তবে সত্যিকারের কেয়ার দামের কাছাকাছি কিছু নয়।

ভাগ্যক্রমে আরও অনেক মাঝারি দামের বিকল্প রয়েছে; উদাহরণস্বরূপ স্লেট এবং শেলের পরিবর্তে কাঁচের পাথর দিয়ে ব্যয় অনেক কম। সস্তা সেট প্রাচ্য traditionsতিহ্যের দুর্দান্ত উদাহরণ নাও হতে পারে, তবে অনেকগুলি ব্যবহার করার জন্য যথেষ্ট আনন্দদায়ক হতে পারে good

এছাড়াও, ভ্রমণকারী একজন ভ্রমণকারী পূর্ব এশিয়া বাড়িতে বা অনলাইনে উপলভ্য হওয়ার চেয়ে প্রায়শই ভাল নির্বাচন এবং দামগুলি পাওয়া যায়; উচ্চ-সরঞ্জাম সরঞ্জামের জন্য যিনি বাজারে আছেন তিনি হয়ত ভ্রমণের ব্যয়ের অনেক অংশ কমাতে পর্যাপ্ত পরিমাণ সাশ্রয় করতে পারেন।

আরো দেখুন

এই ভ্রমণ বিষয় সম্পর্কিত যাওয়া ইহা একটি ব্যবহারযোগ্য নিবন্ধ। এটি বিষয়ের সমস্ত প্রধান ক্ষেত্রকে স্পর্শ করে। একজন দুঃসাহসিক ব্যক্তি এই নিবন্ধটি ব্যবহার করতে পারে তবে পৃষ্ঠাটি সম্পাদনা করে এটি নির্দ্বিধায় অনুভব করুন।